Unreal Engine 5.3から、ビューポートサイズを動的に動かしたときに固定されるカメラのデフォルトのFOVが水平FOV(X FOV)から垂直FOV(Y FOV)に変更になりました。リリースノートにも Chang …
Maya, Unreal Engineその他技術的なメモ
Unreal Engine 5.3から、ビューポートサイズを動的に動かしたときに固定されるカメラのデフォルトのFOVが水平FOV(X FOV)から垂直FOV(Y FOV)に変更になりました。リリースノートにも Chang …