月: 2026年3月

Unreal Engine 5

[UE5]SceneDepthの背景の値はおそらく100,000,000(ただしUE5.8以降は変わりそう)

Unreal Engineのレンダリング結果で物体があるところと背景(何も無いところ)とを区別したいことはそれなりにあるかと思います。直感的にはSceneTextureのOpacityかなと思うわけですが、これは通常は全 …